sreda, 14. september 2011

6. Vizualiziranje

Fotomontažo objekta sem naredila iz dveh zornih kotov, ki največ povesta o njem.


5.2. končna verzija materialov

po kar nekaj truda sem končno aplicirala materiale, ko sem si želela


5. tekturiranje

V 3ds maxu sem naletela na največ težav ravno pri teksturiranju. Že takoj na začetku izbrani materiali niso dali objektu želenega videza. Ko pa sem končno našla odgovarjajoče materiale, se je zataknilo pri merilu in dodajanju realistične note.

Prvi poizkusi:




4. modeliranje

Modeliranja sem se lotila korak za korakom, sprva z osnovnimi elementi do celote.




3.2. načrtovanje-načrti

Tloris hiše se jasno sklada z idejo, ki je razvidna iz koncepta. Največ težav pri tej vaji se je pojavilo ob kotiranju, saj ob prevelikem številu postane težko berljivo.




3. načrtovanje-koncept

Koncept in dizajniranje zgradbe se je oziral na odnos do okolice, saj se hiša zapisa proti cesti, ter tako na drugi strani ustvari intimen in miren zunanji prostor. Tloris je jasno in čisto začrtan.


2.2. kolaž in analiza

prilagam še kolaž lokacije ter makro analizo